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任天堂总裁岩田聪:3DS掌机全球销售不及预期--中国国情
2011-04-29

任天堂总裁岩田聪:3DS掌机全球销售不及预期--中国国情

任天堂[RenTianTang]总裁岩田聪(腾讯科技配图)

腾讯科技讯(小贝)北京时间4月26日消息,据国外媒体报道,任天堂[RenTianTang]总裁岩田聪(Satoru Iwata)表现,新款3DS掌上游戏机的销售情形不及预期,不仅在遭到地震影响的日本市场[ShiChang],而且美国和欧洲市场[ShiChang]同样如此。

岩田聪向投资者表现,尽管3DS在美国和欧洲上市后第一周的销售情形不错,但第二周开端销售不及预期。任天堂[RenTianTang]于今年2月26日在日本率先推出3DS掌机,并在3月最后一周进入美国和欧洲市场[ShiChang]。这款产品可以使用户[YongHu]裸眼玩3D游戏。

任天堂[RenTianTang]周一表现,截至3月底,3DS销量[XiaoLiang]为360万部,低于400万部的预期销量[XiaoLiang]。岩田聪表现,尽管任天堂[RenTianTang]的调查显示,很多人有意购置3DS掌机,但是“确信现在就要购置这款产品的人并不多”。

岩田聪表现:“一些人仍在期待,以为现在还没有足够的游戏软件供他们娱乐。”不过他泄漏,很多备受等待的游戏软件将在下个月或者夏季推出,例如《塞尔达传说:时之笛3D》将于今年6月份面世。

任天堂[RenTianTang]推出3DS掌机之时,本来愿望用户[YongHu]可以向他人展现这款产品,传播3D游戏体验,并辅助这款新产品敏捷获得市场[ShiChang]青睐。但是共享3D体验更为庞杂,因为每个人鉴别3D图像的才能不同,蒙受3D效果的才能也不尽雷同。

3DS拥有一个滑动条,可以使用户[YongHu]调整或完整关闭3D效果。岩田聪表现,任天堂[RenTianTang]须要更加尽力,确保人们首次体验3D游戏时设置了合适的3D效果。

他表现,2004年面世的DS掌机用了大约一年时间获得了全面的发展,也就是说新平台须要经过一段时间才干向潜在用户[YongHu]体现出真正的价值。

任天堂[RenTianTang]周一发布的截至3月31日的财年[CaiNian]事迹报告显示,由于DS掌机和Wii游戏机销售情形不佳,2011财年[CaiNian]任天堂[RenTianTang]运营利润为1711亿日元(约合20.9亿美元),与去年同期的3568亿日元相比下滑52%;净利润为776.2亿日元,低于去年同期的2286.4亿日元。

任天堂[RenTianTang]还宣布,计划在今年6月7日的洛杉矶E3游戏展上展现新一代Wii游戏机,并于2012年正式推出。2011财年[CaiNian],任天堂[RenTianTang]Wii游戏机销量[XiaoLiang]为1510万部,比上一财年[CaiNian]减少500万部,任天堂[RenTianTang]预计今年Wii销量[XiaoLiang]将继续下滑200万部。2011财年[CaiNian],任天堂[RenTianTang]DS掌机销量[XiaoLiang]为1750万部,比上一财年[CaiNian]减少将近1000万部,任天堂[RenTianTang]预计今年DS掌机销量[XiaoLiang]将下滑至1100万部。